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【刷脸付款代理】河北网站建设公司,河北网站设计,河北网站制作
标签:刷脸支付招商加盟
发表日期:2020-07-05 05:15:39     文章编辑:admin     浏览次数:57

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 通过JavaScript绘制图形
    <canvas>兀素只是图形容器,其本身是没有绘图能力的,所有的绘制工作必须在JavaScripti内部完成。
    在画布上绘图的核心是上下文对象CanvasRenderingContext2D,用户可以在JavaScript代码中使用getContext()方法渲染上下文进而在画布上显示形状和文本。
    JavaScript使用getElementById方法通过canvas的id定位canvas元素,例如以下代码:
    var myCanvas= document.getElementById(’myCanvas’);
    然后,创建context对象,例如以下代码:
    var myContext= myCanvas.getContext(”2d”);
    getContext()方法使用一个上下文作为其参数,一旦渲染上下文可用,程序就可以调用各种绘图方法。表5-7列出了渲染上下文对象的常用方法。
表5-7渲染上下文对象的常用方法

    方 法
    描 述
    fdlRect()
绘制‘个填充的矩形
strokeRect()
绘制一个矩形轮廓
clearRect()
清除画布的矩形区域
    lineTo()
绘制一条直线
    arc0
绘制圆弧或圆
    moveTo()
当前绘图点移动到指定位置
beginPath()
开始绘制路径
    closePath()
标记路径绘制操作结束
    stroke()
绘制当前路径的边框
    fiUO
填充路径的内部区域
    fiIIText()
在画布上绘制一个字符串
createLinearGradient()
创建一条线性颜色渐变
drawImage()
把一幅图像放置到画布上

 
需要说明的是,canvas画布的左上角为坐标原点(0,0)。
1.绘制矩形
(1)绘制填充的矩形
fillRect()方法用来绘制填充的矩形,语法格式为:
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